LLCoordFrame Member List

This is the complete list of members for LLCoordFrame, including all inherited members.

getAtAxis() const LLCoordFrame [inline]
getLeftAxis() const LLCoordFrame [inline]
getMatrixToLocal(LLMatrix4 &mat) const LLCoordFrame
getMatrixToParent(LLMatrix4 &mat) const LLCoordFrame
getOpenGLRotation(F32 *ogl_matrix) const LLCoordFrame
getOpenGLTransform(F32 *ogl_matrix) const LLCoordFrame
getOpenGLTranslation(F32 *ogl_matrix) const LLCoordFrame
getOrigin() const LLCoordFrame [inline]
getQuaternion() const LLCoordFrame
getRotMatrixToParent(LLMatrix4 &mat) const LLCoordFrame
getUpAxis() const LLCoordFrame [inline]
getXAxis() const LLCoordFrame [inline]
getYAxis() const LLCoordFrame [inline]
getZAxis() const LLCoordFrame [inline]
isFinite()LLCoordFrame [inline]
LLCoordFrame()LLCoordFrame
LLCoordFrame(const LLVector3 &origin)LLCoordFrame [explicit]
LLCoordFrame(const LLVector3 &x_axis, const LLVector3 &y_axis, const LLVector3 &z_axis)LLCoordFrame
LLCoordFrame(const LLVector3 &origin, const LLVector3 &x_axis, const LLVector3 &y_axis, const LLVector3 &z_axis)LLCoordFrame
LLCoordFrame(const LLVector3 &origin, const LLMatrix3 &rotation)LLCoordFrame
LLCoordFrame(const LLVector3 &origin, const LLVector3 &direction)LLCoordFrame
LLCoordFrame(const LLQuaternion &q)LLCoordFrame [explicit]
LLCoordFrame(const LLVector3 &origin, const LLQuaternion &q)LLCoordFrame
LLCoordFrame(const LLMatrix4 &mat)LLCoordFrame [explicit]
lookAt(const LLVector3 &origin, const LLVector3 &point_of_interest, const LLVector3 &up)LLCoordFrame
lookAt(const LLVector3 &origin, const LLVector3 &point_of_interest)LLCoordFrame
lookDir(const LLVector3 &xuv, const LLVector3 &up)LLCoordFrame
lookDir(const LLVector3 &xuv)LLCoordFrame
mOriginLLCoordFrame
mXAxisLLCoordFrame
mYAxisLLCoordFrame
mZAxisLLCoordFrame
operator<<(std::ostream &s, const LLCoordFrame &C)LLCoordFrame [friend]
orthonormalize()LLCoordFrame
pitch(F32 angle)LLCoordFrame
readOrientation(const char *buffer)LLCoordFrame
reset()LLCoordFrame
resetAxes()LLCoordFrame
roll(F32 angle)LLCoordFrame
rotate(F32 angle, F32 x, F32 y, F32 z)LLCoordFrame
rotate(F32 angle, const LLVector3 &rotation_axis)LLCoordFrame
rotate(const LLQuaternion &q)LLCoordFrame
rotate(const LLMatrix3 &m)LLCoordFrame
rotateToAbsolute(const LLVector3 &v) const LLCoordFrame
rotateToAbsolute(const LLVector4 &v) const LLCoordFrame
rotateToLocal(const LLVector3 &v) const LLCoordFrame
rotateToLocal(const LLVector4 &v) const LLCoordFrame
setAxes(const LLVector3 &x_axis, const LLVector3 &y_axis, const LLVector3 &z_axis)LLCoordFrame
setAxes(const LLMatrix3 &rotation_matrix)LLCoordFrame
setAxes(const LLQuaternion &q)LLCoordFrame
setAxes(const F32 *rotation_matrix)LLCoordFrame
setAxes(const LLCoordFrame &frame)LLCoordFrame
setOrigin(F32 x, F32 y, F32 z)LLCoordFrame
setOrigin(const LLVector3 &origin)LLCoordFrame
setOrigin(const F32 *origin)LLCoordFrame
setOrigin(const LLCoordFrame &frame)LLCoordFrame
setOriginAndLookAt(const LLVector3 &origin, const LLVector3 &up, const LLVector3 &point_of_interest)LLCoordFrame [inline]
setOriginX(F32 x)LLCoordFrame [inline]
setOriginY(F32 y)LLCoordFrame [inline]
setOriginZ(F32 z)LLCoordFrame [inline]
transformToAbsolute(const LLVector3 &v) const LLCoordFrame
transformToAbsolute(const LLVector4 &v) const LLCoordFrame
transformToLocal(const LLVector3 &v) const LLCoordFrame
transformToLocal(const LLVector4 &v) const LLCoordFrame
translate(F32 x, F32 y, F32 z)LLCoordFrame
translate(const LLVector3 &v)LLCoordFrame
translate(const F32 *origin)LLCoordFrame
writeOrientation(char *buffer) const LLCoordFrame
yaw(F32 angle)LLCoordFrame


Generated on Thu Jul 1 06:11:13 2010 for Second Life Viewer by  doxygen 1.4.7