abs() | LLVector2 | |
clearVec() | LLVector2 | [inline] |
isExactlyZero() const | LLVector2 | [inline] |
isNull() | LLVector2 | [inline] |
LLVector2() | LLVector2 | [inline] |
LLVector2(F32 x, F32 y) | LLVector2 | [inline] |
LLVector2(const F32 *vec) | LLVector2 | [inline] |
magVec() const | LLVector2 | [inline] |
magVecSquared() const | LLVector2 | [inline] |
mV | LLVector2 | |
normVec() | LLVector2 | [inline] |
operator *(const LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator *(const LLVector2 &a, F32 k) | LLVector2 | [friend] |
operator *(F32 k, const LLVector2 &a) | LLVector2 | [friend] |
operator *=(LLVector2 &a, F32 k) | LLVector2 | [friend] |
operator!=(const LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator%(const LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator%=(LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator+(const LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator+=(LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator-(const LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator-(const LLVector2 &a) | LLVector2 | [friend] |
operator-=(LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator/(const LLVector2 &a, F32 k) | LLVector2 | [friend] |
operator/=(LLVector2 &a, F32 k) | LLVector2 | [friend] |
operator<(const LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator<<(std::ostream &s, const LLVector2 &a) | LLVector2 | [friend] |
operator==(const LLVector2 &a, const LLVector2 &b) | LLVector2 | [friend] |
operator[](int idx) const | LLVector2 | [inline] |
operator[](int idx) | LLVector2 | [inline] |
scaleVec(const LLVector2 &vec) | LLVector2 | [inline] |
setVec(F32 x, F32 y) | LLVector2 | [inline] |
setVec(const LLVector2 &vec) | LLVector2 | [inline] |
setVec(const F32 *vec) | LLVector2 | [inline] |
zero | LLVector2 | [static] |
zeroVec() | LLVector2 | [inline] |