LLViewerParcelMgr Member List

This is the complete list of members for LLViewerParcelMgr, including all inherited members.

addObserver(LLParcelObserver *observer)LLViewerParcelMgr
agentCanBuild() const LLViewerParcelMgr
agentCanFly() const LLViewerParcelMgr
agentCanTakeDamage() const LLViewerParcelMgr
agentDrawDistance() const LLViewerParcelMgr
buyAlertCB(S32 option, void *data)LLViewerParcelMgr [protected, static]
buyPass()LLViewerParcelMgr
callbackDivideLand(S32 option, void *data)LLViewerParcelMgr [protected, static]
callbackJoinLand(S32 option, void *data)LLViewerParcelMgr [protected, static]
canAgentBuyParcel(LLParcel *, bool forGroup) const LLViewerParcelMgr
canHearSound(const LLVector3d &pos_global) const LLViewerParcelMgr
claimAlertCB(S32 option, void *data)LLViewerParcelMgr [protected, static]
cleanupGlobals()LLViewerParcelMgr [static]
deedAlertCB(S32 option, void *)LLViewerParcelMgr [protected, static]
deedLandToGroup()LLViewerParcelMgr [protected]
deleteParcelBuy(ParcelBuyInfo *&)LLViewerParcelMgr
deselectLand()LLViewerParcelMgr
deselectUnused()LLViewerParcelMgr
dump()LLViewerParcelMgr
getAgentParcel() const LLViewerParcelMgr
getAgentParcelName() const LLViewerParcelMgr
getCollisionParcel() const LLViewerParcelMgr
getDisplayInfo(S32 *area, S32 *claim, S32 *rent, BOOL *for_sale, F32 *dwell)LLViewerParcelMgr
getDwelling() const LLViewerParcelMgr [inline]
getFloatingParcelSelection() const LLViewerParcelMgr
getHoverParcel() const LLViewerParcelMgr
getHoverParcelHeight() const LLViewerParcelMgr [inline]
getHoverParcelWidth() const LLViewerParcelMgr [inline]
getParcelSelection() const LLViewerParcelMgr
getPrimInfo(S32 &sw_max, S32 &sw_total, S32 &max, S32 &total, S32 &owner, S32 &group, S32 &other, S32 &selected, F32 &parcel_object_bonus, S32 &other_clean)LLViewerParcelMgr
getSelectedArea() const LLViewerParcelMgr
getSelection(LLVector3d &min, LLVector3d &max)LLViewerParcelMgr [inline]
getSelectionHeight() const LLViewerParcelMgr [inline]
getSelectionRegion()LLViewerParcelMgr
getSelectionWidth() const LLViewerParcelMgr [inline]
inAgentParcel(const LLVector3d &pos_global) const LLViewerParcelMgr
isCollisionBanned()LLViewerParcelMgr
isOwnedAt(const LLVector3d &pos_global) const LLViewerParcelMgr
isOwnedOtherAt(const LLVector3d &pos_global) const LLViewerParcelMgr
isOwnedSelfAt(const LLVector3d &pos_global) const LLViewerParcelMgr
isParcelModifiableByAgent(const LLParcel *parcelp, U64 group_proxy_power)LLViewerParcelMgr [static]
isParcelOwnedByAgent(const LLParcel *parcelp, U64 group_proxy_power)LLViewerParcelMgr [static]
isSoundLocal(const LLVector3d &pos_global) const LLViewerParcelMgr
LLViewerParcelMgr()LLViewerParcelMgr
mAgentParcelLLViewerParcelMgr [private]
mAgentParcelOverlayLLViewerParcelMgr [private]
mAgentParcelSequenceIDLLViewerParcelMgr [private]
mBlockedImageLLViewerParcelMgr [private]
mBlockedImageIDLLViewerParcelMgr [private]
mCollisionBannedLLViewerParcelMgr [private]
mCollisionParcelLLViewerParcelMgr [private]
mCollisionSegmentsLLViewerParcelMgr [private]
mCollisionTimerLLViewerParcelMgr [private]
mCurrentParcelLLViewerParcelMgr [private]
mCurrentParcelSelectionLLViewerParcelMgr [private]
mEastNorthLLViewerParcelMgr [private]
mFloatingParcelSelectionLLViewerParcelMgr [private]
mHighlightSegmentsLLViewerParcelMgr [private]
mHoverEastNorthLLViewerParcelMgr [private]
mHoverParcelLLViewerParcelMgr [private]
mHoverRequestResultLLViewerParcelMgr [private]
mHoverWestSouthLLViewerParcelMgr [private]
mMediaParcelIdLLViewerParcelMgr [private]
mMediaRegionIdLLViewerParcelMgr [private]
mObserversLLViewerParcelMgr [private]
mParcelsPerEdgeLLViewerParcelMgr [private]
mPassImageLLViewerParcelMgr [private]
mPassImageIDLLViewerParcelMgr [private]
mRenderCollisionLLViewerParcelMgr [private]
mRenderSelectionLLViewerParcelMgr [private]
mRequestResultLLViewerParcelMgr [private]
mSelectedLLViewerParcelMgr [private]
mSelectedDwellLLViewerParcelMgr [private]
mWestSouthLLViewerParcelMgr [private]
notifyObservers()LLViewerParcelMgr
processParcelAccessListReply(LLMessageSystem *msg, void **user)LLViewerParcelMgr [static]
processParcelDwellReply(LLMessageSystem *msg, void **user)LLViewerParcelMgr [static]
processParcelOverlay(LLMessageSystem *msg, void **user_data)LLViewerParcelMgr [static]
processParcelProperties(LLMessageSystem *msg, void **user_data)LLViewerParcelMgr [static]
reclaimParcel()LLViewerParcelMgr
releaseAlertCB(S32 option, void *data)LLViewerParcelMgr [protected, static]
removeObserver(LLParcelObserver *observer)LLViewerParcelMgr
render()LLViewerParcelMgr
renderCollisionSegments(U8 *segments, BOOL use_pass, LLViewerRegion *regionp)LLViewerParcelMgr
renderHighlightSegments(const U8 *segments, LLViewerRegion *regionp)LLViewerParcelMgr
renderOneSegment(F32 x1, F32 y1, F32 x2, F32 y2, F32 height, U8 direction, LLViewerRegion *regionp)LLViewerParcelMgr
renderParcelCollision()LLViewerParcelMgr
renderRect(const LLVector3d &west_south_bottom, const LLVector3d &east_north_top)LLViewerParcelMgr
requestHoverParcelProperties(const LLVector3d &pos_global)LLViewerParcelMgr
resetSegments(U8 *segments)LLViewerParcelMgr
selectCollisionParcel()LLViewerParcelMgr
selectionEmpty() const LLViewerParcelMgr
selectLand(const LLVector3d &corner1, const LLVector3d &corner2, BOOL snap_to_parcel)LLViewerParcelMgr
selectParcelAt(const LLVector3d &pos_global)LLViewerParcelMgr
selectParcelInRectangle()LLViewerParcelMgr
sendParcelAccessListRequest(U32 flags)LLViewerParcelMgr
sendParcelAccessListUpdate(U32 which)LLViewerParcelMgr
sendParcelBuy(ParcelBuyInfo *)LLViewerParcelMgr
sendParcelDeed(const LLUUID &group_id)LLViewerParcelMgr
sendParcelDwellRequest()LLViewerParcelMgr
sendParcelGodForceOwner(const LLUUID &owner_id)LLViewerParcelMgr
sendParcelGodForceToContent()LLViewerParcelMgr
sendParcelPropertiesUpdate(LLParcel *parcel)LLViewerParcelMgr
sendParcelRelease()LLViewerParcelMgr
setSelectionVisible(BOOL visible)LLViewerParcelMgr [inline]
setupParcelBuy(const LLUUID &agent_id, const LLUUID &session_id, const LLUUID &group_id, BOOL is_group_owned, BOOL is_claim, BOOL remove_contribution)LLViewerParcelMgr
sPackedOverlayLLViewerParcelMgr [private, static]
startBuyLand(BOOL is_for_group=FALSE)LLViewerParcelMgr
startDeedLandToGroup()LLViewerParcelMgr
startDivideLand()LLViewerParcelMgr
startJoinLand()LLViewerParcelMgr
startReleaseLand()LLViewerParcelMgr
startSellLand()LLViewerParcelMgr
writeAgentParcelFromBitmap(U8 *bitmap)LLViewerParcelMgr
writeHighlightSegments(F32 west, F32 south, F32 east, F32 north)LLViewerParcelMgr
writeSegmentsFromBitmap(U8 *bitmap, U8 *segments)LLViewerParcelMgr
~LLViewerParcelMgr()LLViewerParcelMgr


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