llinventoryclipboard.cpp

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00001 
00032 #include "llviewerprecompiledheaders.h"
00033 
00034 #include "llinventoryclipboard.h"
00035 
00036 
00037 LLInventoryClipboard LLInventoryClipboard::sInstance;
00038 
00042 
00043 
00047 
00048 LLInventoryClipboard::LLInventoryClipboard()
00049 {
00050 }
00051 
00052 LLInventoryClipboard::~LLInventoryClipboard()
00053 {
00054         reset();
00055 }
00056 
00057 void LLInventoryClipboard::add(const LLUUID& object)
00058 {
00059         mObjects.put(object);
00060 }
00061 
00062 // this stores a single inventory object
00063 void LLInventoryClipboard::store(const LLUUID& object)
00064 {
00065         reset();
00066         mObjects.put(object);
00067 }
00068 
00069 void LLInventoryClipboard::store(const LLDynamicArray<LLUUID>& inv_objects)
00070 {
00071         reset();
00072         S32 count = inv_objects.count();
00073         for(S32 i = 0; i < count; i++)
00074         {
00075                 mObjects.put(inv_objects[i]);
00076         }
00077 }
00078 
00079 void LLInventoryClipboard::retrieve(LLDynamicArray<LLUUID>& inv_objects) const
00080 {
00081         inv_objects.reset();
00082         S32 count = mObjects.count();
00083         for(S32 i = 0; i < count; i++)
00084         {
00085                 inv_objects.put(mObjects[i]);
00086         }
00087 }
00088 
00089 void LLInventoryClipboard::reset()
00090 {
00091         mObjects.reset();
00092 }
00093 
00094 // returns true if the clipboard has something pasteable in it.
00095 BOOL LLInventoryClipboard::hasContents() const
00096 {
00097         return (mObjects.count() > 0);
00098 }
00099 
00100 

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